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L'actualité informatique et multimédia
Alors qu'AMD a récemment activé les fonctions de traitement vidéo sous Linux afin qu'elles puissent être utilisées par les éditeurs de logiciels pour des solutions livrées avec des PC assemblés, NVIDIA vient de mettre en ligne VDPAU.
Cette API, qui se compose de deux modules Core API et Windows System Integration Layer devrait permettre de profiter des fonctionnalités PureVideo et PureVideo HD des GeForce, mais aussi mieux exploiter les cartes du caméléon pour le rendu des interfaces 3D.
Pour le moment, seules les cartes à base de VP2, et donc utilisant une puce de la génération G9x ou GT200 sont compatibles, via les pilotes 180.06 bêta qui viennent d'être publiés.
NVIDIA prévient que le fonctionnement de cette API est encore à un stade primaire, et qu'il s'étendra avec le temps. On ne pourra, par exemple, décoder qu'un seul flux vidéo à la fois alors que techniquement deux peuvent être gérés.
Il faudra aussi que les techniques de protections, telles que l'HDCP, soient supportées par le logiciel de lecture vidéo afin de pouvoir assurer la lecture de médias tels que les Blu-Ray.
NVIDIA a ausi publié un patch pour FFMPEG et MPlayer qui permettent de tirer parti de ces nouvelles fonctionnalités. Bien que nous n'ayons pas encore pu les tester, les premiers retours d'utilisateurs semblent plutôt positifs au niveau des performances.
Reste à savoir quelle sera la réaction des développeurs de logiciels libres, et si ces fonctionnalités seront rapidement intégrées aux différentes applications telles que VLC, par exemple.
On apprécierait aussi que les fonctionnalités de calcul via le GPU soient plus exploitées, notamment au niveau de la compression vidéo et de l'application de filtres, puisque les SDK d'AMD et NVIDIA sont disponibles pour l'ensemble des systèmes d'exploitation.
En attendant, vous pourrez avoir plus de détails par ici pour l'annonce officielle, ou par là pour de la documentation.
Merci à Sleg pour l'info.
Cette API, qui se compose de deux modules Core API et Windows System Integration Layer devrait permettre de profiter des fonctionnalités PureVideo et PureVideo HD des GeForce, mais aussi mieux exploiter les cartes du caméléon pour le rendu des interfaces 3D.Pour le moment, seules les cartes à base de VP2, et donc utilisant une puce de la génération G9x ou GT200 sont compatibles, via les pilotes 180.06 bêta qui viennent d'être publiés.
NVIDIA prévient que le fonctionnement de cette API est encore à un stade primaire, et qu'il s'étendra avec le temps. On ne pourra, par exemple, décoder qu'un seul flux vidéo à la fois alors que techniquement deux peuvent être gérés.
Il faudra aussi que les techniques de protections, telles que l'HDCP, soient supportées par le logiciel de lecture vidéo afin de pouvoir assurer la lecture de médias tels que les Blu-Ray.
NVIDIA a ausi publié un patch pour FFMPEG et MPlayer qui permettent de tirer parti de ces nouvelles fonctionnalités. Bien que nous n'ayons pas encore pu les tester, les premiers retours d'utilisateurs semblent plutôt positifs au niveau des performances.
Reste à savoir quelle sera la réaction des développeurs de logiciels libres, et si ces fonctionnalités seront rapidement intégrées aux différentes applications telles que VLC, par exemple.
On apprécierait aussi que les fonctionnalités de calcul via le GPU soient plus exploitées, notamment au niveau de la compression vidéo et de l'application de filtres, puisque les SDK d'AMD et NVIDIA sont disponibles pour l'ensemble des systèmes d'exploitation.
En attendant, vous pourrez avoir plus de détails par ici pour l'annonce officielle, ou par là pour de la documentation.
Merci à Sleg pour l'info.
Rédigée par le mercredi 19 novembre 2008 à 10h25 (10677 lectures)
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